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Player class

Player.getItemInHand

Returns held item

Returns or nil:

  • string : namespace
  • string : name
  • int : count
  • int : damage
  • int : maxDamage

Player.getInventory

Returns item list

Returns:

  • array
  • nil

Data:

  • string : namespace
  • string : name
  • int : count
  • int : damage
  • int : maxDamage

Player.getPlayer

Returns a player

Returns:

  • array
  • nil

Data:

  • string : name
  • string : gamemode
  • string : xuid
  • array[] : position
  • array[] : rotation